| |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
1a. KONTAKT
Hälsning |
Avvisar kontakt - morrning och/eller bitförsök. |
Undviker kontakt - skyggar ochdrar sig undan. |
Accepterar kontakt - helt oengagerad,men drar sig inte
undan. |
Tar kontakt själv
eller när fö tar kontakt. Balanserad.
Baxter, Bacchus, Bella, B'Kaxa, Cassius, Carpe Diem, Clash, Crash,
Darko, Cross, Carat, Camorra |
Intensivt kontaktbeteende mot testl. Kan hoppa och
gnälla. |
1b. KONTAKT
Samarbete |
Följer ej med trots upprepade försök att locka. |
Följer med motvillig. Strävar mot fö. eller stretar åt
annat håll. |
Följer med hela
sträckan, neutral.
Baxter, Bacchus, Clash, Crash, Cross, Camorra |
Följer med villigt. Engagerar sig.
Bella, B'Kaxa, Cassius, Darko, Carat |
Följer med villigt. Visar intensivt intr. mot testl.
hoppar, gnäller.
Carpe Diem |
1c. KONTAKT
Hantering |
Avvisar. Morrar och/eller bitförsök. |
Undviker, drar
sig undan, tar eventuellt kontakt med fö.
Bacchus, Carat |
Accepterar. Är neutral.
Baxter, Clash, Cross, Camorra |
Accepterar. Svarar med kontakt beteende.
Bella, B'Kaxa, Cassius, Crash, Darko |
Accepterar. Intensivt kontaktbeteende mot testl.
Carpe Diem |
2a. LEK 1
Leklust |
Leker ej. |
Leker ej men visar intresse. |
Leker - startar långsamt men blir aktiv. |
Leker aktivt,
startar snabbt.
Bacchus, Cassius, Crash, Darko |
Leker mycket aktivt, startar mycket snabbt.
Baxter, Bella, B'Kaxa, Carpe Diem, Clash, Cross, Carat, Camorra |
2b. LEK 1
Gripande |
Griper ej. |
Griper ej, nosar på föremålet. |
Griper försiktigt
eller nyper i föremålet. |
Griper direkt med
hela munnen.
Bacchus,, B'Kaxa, Cassius, Crash, Darko,
Carat, Camorra |
Griper direkt, hugger föremålet.
Baxter, Bella, Carpe Diem, Clash, Cross |
2c. LEK 1
Dragkamp |
Biter ej. |
Biter försiktigt, släpper, håller,drar ej emot |
Biter - drar emot, släpper, tar om.
Cassius, Crash |
Griper direkt med
hela munnen, drar emot tills testl.
släpper.
Baxter |
Griper direkt med hela munnen, rycker, drar emot tills
testl. släpper.
Bacchus, Bella, B'Kaxa, Carpe Diem, Clash,
Darko, Cross, Carat, Camorra |
3a. JAKT
Förföljande |
Startar ej.
Baxter1, Bacchus1, B'Kaxa2, Carpe Diem1,
Clash, Darko2, Cross, Camorra1 |
Startar men avbryter.
Baxter2, |
Startar eller springer långsamt.Kan öka farten.
Fullföljer. |
Startar med hög
fart, målinriktad - bromsar in vid bytet. )
Bacchus2, Bella1, B'Kaxa1, Cassius, Carpe Diem2, Crash, Carat, Camorra2 |
Startar direkt med hög fart. Springer förbi bytet. Kan
vända.
Bella2, Darko1 |
3b. JAKT
Gripande |
Nonchalerar bytet/springer
ej fram.
Baxter, Bacchus1, Bella2, B'Kaxa2, Carpe
Diem1, Clash, Darko, Cross, Camorra1 |
Griper ej, nosar
på föremålet.
Bacchus2, Bella1 |
Griper tveksamt eller med tids fördröjning.
Crash1 |
Griper direkt, släpper.
B'Kaxa1, Cassius, Crash2, Camorra2 |
Griper direkt.
Behåller bytet i minst 3 sek.)
Carpe Diem2, Carat |
|
4. AKTIVITET |
Är ouppmärksam, ointresserad, inaktiv. |
Är uppmärksam och lugn - står, sitter eller ligger.
Cassius, Camorra |
Ä r uppmärksam
och i huvudsak
lugn. Enstaka aktivitets-
höjningar
Bacchus, Carpe Diem, Clash, Darko, Cross,
Carat |
Ä r uppmärksam men något orolig, vandrar runt och nosar.
Baxter, B'Kaxa |
Är orolig. Växlar
snabbt aktiviteter.
Bella, Crash |
5.a AVST.LEK
Intresse |
Engageras ej av fig. Ointresserad. |
Kontroll. Avbrott kan förekomma
Cassius, Cross |
Intresserad,
följer fig. utan avbrott.
Baxter, B'Kaxa |
Intresserad, vill iväg. Enstaka startförsök.
Bacchus, Bella, Carat, Camorra |
Mycket intr. Vill iväg. Upprepade startförsök.
Carpe Diem, Clash, Crash, Darko |
5.b AVST.LEK
Hot/agg |
Inga skall eller
morrningar.
Baxter, Bacchus, Bella, B'Kaxa, Cassius,
Clash, Crash, Darko, Cross, Carat, Camorra |
Enstaka skall och/eller morrningar under mom. första del. |
Enstaka skall och/eller morrningar under mom. första och
andra del. |
Visar hotbeteende, skall och morrningar
under mom. f örsta del. |
Visar hotbeteende, skall och morrningar under mom. första
och andra del.
Carpe Diem, |
5.c AVST.LEK
Nyfikenhet |
Går ej fram till fig. Ointresserad. |
Går fram när fig. pratar eller bollar med föremål.
Baxter, Carpe Diem, Cross |
Går fram när fig. ger sig tillkänna. |
Går fram till
fig. med låg kroppsställning och/eller tidsfördröjning.
, Darko |
Går fram direkt till fig. utan hjälp.
Bacchus, Bella, B'Kaxa, Cassius, Clash, Crash, Carat, Camorra |
5.d AVST.LEK
Leklust |
Visar inget intresse. |
Leker ej men
visar intresse. |
Leker, griper
försiktigt, släpper,
drar ej emot. |
Griper direkt.
Kan släppa och
ta om. Drar
emot.
Cassius |
Griper direkt med hela
munnen. Drar
emot, släpper ej.
Baxter, Bacchus, Bella, B'Kaxa, Carpe Diem, Clash, Crash, Darko, Cross,
Carat, Camorra |
5.e AVST.LEK
Samarbete |
Visar inget intresse |
Blir aktiv men avbryter. |
Ä r aktiv med
fig. när denne är aktiv.
Bella, B'Kaxa, Carpe Diem, Crash, Cross |
Ä r aktiv med fig. intresse även mot passiv fig.
Bacchus, Cassius, Darko, Carat |
Uppmanar passiv fig. till fortsatt lek.
Baxter, Clash, Camorra |
6a. ÖVERRASKN.
Rädsla |
Stannar, kort stopp.
Baxter, Bella, B'Kaxa, Cassius, Carpe Diem |
Hukar sig och stannar.
Bacchus, Clash, Darko, Cross, Camorra |
Gör undanmanöver
utan att vända bort blicken.
Carat |
Flyr högst 5 meter.
Crash |
Flyr mer än 5 meter. |
6b. ÖVERRASKN.
Hot/agg |
Visar inga hotbeteenden.
Baxter, Bacchus, Bella, B'Kaxa, Clash, Crash, Darko, Cross, Carat |
Visar enstaka hotbeteenden.
Cassius |
Visar flera
hotbeteenden under längre tid.
Camorra |
Visar flera någon attack.
Carpe Diem |
Visar hotbeteenden och attacker som kan avslutas med
bett. |
6c. ÖVERRASKN.
Nyfikenhet |
Går fram när fö lägger ner overallen. |
Går fram när fö sitter på huk o talar till overallen -
lockar på hunden.
Crash |
Går fram till
overallen när fö står bredvid.
Camorra |
Går fram till overallen när fö gått halva avståndet.
Clash
|
Går fram till overallen utan hjälp.
Baxter, Bacchus, Bella, B'Kaxa, Cassius, Carpe Diem, Darko, Cross, Carat |
6d. ÖVERRASKN.
Kvarstående rädsla |
Ingen
tempoförändring eller undanmanöver.
Baxter, Bacchus, Bella, B'Kaxa, Cassius, Carpe Diem, Clash, Darko,
Cross, Carat, Camorra |
Liten båge, el litentempoväxl, el tittar bort vid någon
av passagerna.
Crash |
Båge el tempoväxl vid 1a pass. Minskat utslag vid 2a
pass. |
Båge eller tempoväxl. vid minst två passager utan minskad
intensitet mellan tillfällena. |
Visar stort mått av rädsla el ökad rädsla efter samtliga
passager. |
6e. ÖVERRASKN.
Kvarstående intresse |
Inget intresse
för overallen.
Baxter, Bacchus, B'Kaxa, Darko |
Stannar upp.
Luktar/tittar på overallen vid ett tillfälle.
Bella, Cassius, Carpe Diem,. Clash, Crash, Cross, Camorra |
Stannar upp. Luktar/tittar på overallen vid minst två
tillfällen.
Carat |
Biter i/lek mot
overallen. Intresset minskar efter hand. |
Biter i/leker med overallen vid två eller fler passager. |
7a. LJUDKÄNSL.
Rädsla |
Stannar, kort stopp
Baxter, Bacchus, Bella, B'Kaxa, Cassius, Cross, Carat, Camorra |
Hukar sig och stannar.
Carpe Diem |
Gör undanmanöver
utan att vända bort blicken.
Clash, Crash, Darko |
Flyr högst 5 meter. |
Flyr mer än 5 meter. |
7b. LJUDKÄNSL.
Nyfikenhet |
Går inte fram. |
Går fram när fö sitter på huk o talar till skramlet -
lockar på hunden. |
Går fram till skramlet när fö
st år bredvid.
B'Kaxa |
Går fram till skramlet när fö gått halva avståndet.
Carpe Diem |
Går fram till
skramlet utan hjälp.
Baxter, Bacchus, Bella, Cassius, Clash, Crash, Darko, Cross, Carat,
Camorra |
7c. LJUDKÄNSL.
Kvarstående rädsla |
Ingen
tempoförändring eller undanman-
över.
Baxter, Bacchus, Bella, B'Kaxa, Cassius,
Carpe Diem, Clash, Crash, Darko, Cross, Carat, Camorra |
Liten båge, el liten tempoväxl, eller tittar bort vid
någon av passagerna. |
Båge el tempoväxl vid 1a pass. Minskat utslag vid 2a
pass. |
Båge el tempoväxl vid minst två passager utan minskad
intensitet mellan gångerna. |
Visar stort mått av rädsla efter samtliga passager. |
7d. LJUDKÄNSL.
Kvarstående intresse |
Inget intresse
för ljudkällan.
Bacchus, B'Kaxa, Cassius, Crash, Cross,
Camorra |
Stannar upp/
luktar p å ljudkällan vid ett tillfälle.
Baxter, Bella, Carpe Diem, Darko |
Stannar upp. Luktar/tittar på ljudkällan vid minst två
tillfällen.
Clash, Carat |
Biter i/leker mot skramlet. Intresset minskar efter hand. |
Biter i/leker med skramlet vid två eller fler passager. |
8a. SPÖKEN
Hot/agg |
Visar inga hotbeteenden.
Cassius, Crash, Darko, Cross, Carat |
Visar enstaka hotbeteenden.
Bella, Clash |
Visar flera
hotbeteenden under längre tid.
Baxter, Bacchus, Camorra |
Visar flera hotbeteenden och någon attack.
B'Kaxa, Carpe Diem |
Visar flera hotbeteenden och flera attacker. |
8b. SPÖKEN
Kontroll |
Enstaka kontroll, därefter inget intresse/ skärmar av
sig. |
Tittar till mot spökena då och då. |
Kontrollerar/ handlar mot spökena. Långa
avbrott.
B'Kaxa |
Kontrollerar/ handlar mot båda spökena. Kortare avbrott.
Bella, Cassius, Carpe Diem, Crash, Darko, Cross, Carat, Camorra |
Kontrollerar/
handlar mot båda spökena under hela momentet.
Baxter, Bacchus, Clash |
8c. SPÖKEN
Rädsla |
Uppehåller sig i
huvudsak framför eller bredvid fö.
B'Kaxa, Cassius, Darko, Carat |
Uppehåller sig i huvudsak framför eller bredvid fö. Någon
avstånds-
reglering.
Bella, Cross, Camorra |
Uppehåller sig i huvudsak framför eller bredvid fö.
Pendlar mellan flyktstart och kontroll.
Baxter, Carpe Diem |
Uppehåller sig i huvudsak bakom fö. Pendlar mellan
flyktstart och kontroll.
Clash |
Flyr längre än kopplets längd. Kan ta stöd av publiken
eller lämna platsen.
Bacchus, Crash |
8d. SPÖKEN
Nyfikenhet |
Går fram när fö tagit av figs klädnad.
Bacchus |
Går fram när fö talar med fig/ lockar på hunden.
Crash |
Går fram till spöket när fö står bredvid. |
Går fram till spöket när föraren gått halva vägen.
Baxter, Clash, Camorra |
Går fram till
spöket utan hjälp.
Bella, B'Kaxa, Cassius, Carpe Diem, Darko, Cross, Carat |
8e. SPÖKEN
Kontakt |
Avvisar eller undviker kontaktförsök. |
Accepterar kontakt - helt oengagerad, men drar sig inte
undan. |
Besvarar kontakt
när fig. bjuder. |
Tar kontakt själv. Balanserad.
Baxter, Bacchus, Bella, B'Kaxa, Clash, Crash, Darko, Cross, Carat,
Camorra |
Intensivt kontakt- beteende mot fig. Kan hoppa och
gnälla.
Cassius, Carpe Diem |
9a. LEK 2
Leklust |
Leker ej. |
Leker ej men visar intresse |
Leker - startar långsamt men blir aktiv. |
Leker aktivt,
startar snabbt.
Bacchus, Cassius, Crash, Darko |
Leker mycket aktivt, startar mycket snabbt.
Baxter, Bella, B'Kaxa, Carpe Diem, Clash, Cross, Carat, Camorra |
9b. LEK 2
Gripande |
Griper ej. |
Griper ej direkt, nosar först på förem. |
Griper försiktigt
eller nyper i f öremål. |
Griper direkt med
hela munnen.
Bacchus, Bella, B'Kaxa, Cassius, Crash,
Darko, Carat, Camorra |
Griper direkt, hugger föremålet.
Baxter, Carpe Diem, Clash, Cross |
|
10. SKOTT |
Visar ingen
berördhet. Snabb kontroll och sedan helt oberörd.
Baxter, Bacchus, Bella, B'Kaxa, Cassius, Carpe Diem, Clash, Crash,
Cross, Carat, Camorra |
Kontroller som försvinner efter första skotten. Bryter
men upptar startad aktivitet.
Darko |
Avtagande reaktioner på skotten/riktar intresse mot
skytten/återgår
till aktivitet/ passivitet. |
Avbryter aktivitet/låser mot skytten. Kan ej återgå till
lek/ passivitet. |
Kvarstående oro efter flera skott. Avbryter efter tydliga
flykt tendenser/ avstår |